> Helsinki · EU · Suomalainen yritys
Minecraft-palvelin Suomesta, Helsingistä
Vuokraa pelipalvelin Helsingin EU-konesalista: matala viive, NVMe SSD, rajattomat pelaajapaikat ja suomenkielinen tuki. Java ja Bedrock, modit yhdellä klikkauksella.
Haluatko kokeilla ensin? Hanki ilmainen Minecraft-palvelin
suomi-survival
paper 1.21 · vgn-fi-hel
> miksi suomesta
Pelipalvelin, joka kuuluu Suomeen
Helsingin konesali, EU-data ja kotimainen tuki. Kaikki, mitä Minecraft-yhteisösi tarvitsee pyöriäkseen nopeasti ja vakaasti.
Helsingin EU-konesali
Palvelimet pyörivät Helsingissä, joten viive kotimaisille ja pohjoismaisille pelaajille on pieni. Lähempi sijainti tarkoittaa tasaisempaa peliä ja vähemmän nykimistä.
NVMe SSD ja nopeat suorittimet
Tehokkaat AMD/Intel-suorittimet ja NVMe SSD -levytila lataavat maailmat ja chunkit nopeasti. Jokaisessa paketissa on rajaton suoritin ja rajaton kaista.
Suomenkielinen tuki
Olemme suomalainen yritys (Y-tunnus FI35552788). Saat tukea suomeksi tai englanniksi – asennuksesta modeihin ja laskutukseen.
GDPR ja EU-data
Datasi pysyy EU:n alueella ja noudatamme GDPR:ää. Mukana tulee aina DDoS-suojaus, joka pitää palvelimesi pystyssä myös hyökkäysten aikana.
Välitön käyttöönotto
Palvelin on käytössä heti tilauksen jälkeen. Hallitset kaikkea omasta Pterodactyl-paneelistasi, ja maailman siirto vanhasta palvelusta on ilmaista.
Rajattomat pelaajapaikat
Ei pelaajarajaa missään paketissa – kutsu koko kaveriporukka tai rakenna iso yhteisö. Java ja Bedrock molemmat tuettuina.
> matala viive
Lähellä pelaajiasi
Kun palvelin sijaitsee Helsingissä, data kulkee lyhyemmän matkan kotimaisille ja pohjoismaisille pelaajille. Se näkyy tasaisempana pelinä ja vähäisempänä nykimisenä.
Jos yhteisösi on Pohjois-Amerikassa, voit valita sikäläisen sijainnin – sama nopea NVMe-laitteisto ja DDoS-suojaus molemmissa.
> hinnoittelu
Alkaen €3.99/kk
Jokaisessa maksullisessa paketissa on rajaton suoritin, NVMe SSD, rajaton kaista, rajattomat pelaajapaikat, DDoS-suojaus, välitön käyttöönotto ja oma Pterodactyl-hallintapaneeli. Peru milloin tahansa.
> faq
ValueGameNode